Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
1280
Sổ Tay Người Chơi
920
Lối Chơi Thông Minh
1400
Trạm Chia Sẻ Mẹo
1080
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau..
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi..
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 09-10 Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Kho Bí Kíp Nhỏ
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.giveaway B52 Club giải vô địch 2025 789 Club xóc đĩa nhất trực tuyến hot